Blender轻便,包容性高
很多初学者在学习三维时,可能只是想用软件做一些简单的轻量级的 3D 效果,但许多专业的三维软件对电脑设备有一定的要求,有部分软件并不支持 Mac
系统,“我的电脑带不动。”“我的设备是苹果电脑。”这些难题成为了不少平面和UI设计师学习 3d
路上的拦路虎。在兼容性以及轻便性上,Blender 有它独特的优势:体积小,仅 200m 左右,对于硬件要求不高。软件基于 OpenGL 的图形开界面开发,可在 mac,windows,Linux 等主流操作系统上运行
Blender。
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Blender 十周年插件合集、黑神话悟空3D模型系列
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经常问的问题
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附:根据二OO二年一月一日《计算机软件保护条例》规定,为了学习和研究软件的设计思想和原理,用户可在不经软件著作权人许可的情况下使用软件。
Blender软件覆盖全流程制作
Blender 里集成了完整的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模、UV 映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理和游戏制作。
许多简单的轻 3d 设计可以直接在 Blender 中实现,无需跨软件协作,大大降低了学习成本,高效处理设计需求。
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